Autor Wiadomość
Laki1231 Adobe zabija Flasha dla urządzeń mobilnych! Jobs dopiął... Napisany: 09 Lis 2011 08:08 Adobe zabija Flasha dla urządzeń mobilnych! Jobs dopiął...   Postaw piwo autorowi tego posta




Piwa: 17/5
<div style="text-align:center;font-weight:bold;"><a href="http://s2.blomedia.pl/komorkomania.pl/images/2011/11/Posion-Apple-Dead-Flash-600x450.png" rel="nofollow" title="link do obrazka">[Kliknij aby zobaczyć obrazek]</a></div>


W końcu Apple dopięło swego! Adobe poinformowało dzisiaj, że nie zamierza dłużej rozwijać technologii Flash na smartfony i tablety. Czyżby Jobs miał rację i Flash rzeczywiście nie jest nikomu potrzebny?

Przedstawiciele firmy ogłosili światu oficjalną rezygnację z rozwoju wtyczki Flash dla urządzeń mobilnych opartych na Androidzie, BlackBerry i webOS oraz przerzucenie się na konkurencyjny standard. Okazuje się więc, że Flash nie jest tak dobry jak twierdziło Adobe, a Apple (a także Microsoft) postąpiły dobrze rezygnując z tej technologii. W przypadku giganta z Cupertino była to decyzja szeroko komentowana i przez długi czas przysparzała firmie wrogów, którzy twierdzili, że iPhone bez Flasha jest upośledzony.

Większość naszych czytelników zapewne pamięta dyskusje po premierze nowych wersji iOS czy wpisach opisujących wady smartfonów z logiem nadgryzionego jabłka. W większości z nich brak Flasha był postrzegany jako największa wada urządzeń Apple. Jednocześnie wsparcie dla tej technologii było przedstawiane jako zaleta smartfonów z Androidem i miało sprawić, że strony na urządzeniach przenośnych z systemem Google&#8217;a będą obsługiwane w ten sam sposób, co na komputerach. Założenia nigdy nie zostały jednak do końca zrealizowane.

Adobe najpierw nie mogło poradzić sobie z optymalizacją Flasha i jego wymaganiami, co powodowało ciągłe przesunięcia premiery wtyczki. Gdy Flash Player w końcu się pojawił okazało się, że jest niedopracowany i po prostu za ciężki, jak na urządzenia mobilne. Prace nad wtyczką trwały i,mimo wad, była ona dostępna dla Androida, BlackBerry PlayBooka czy urządzeń z webOS. Wielu dziwiło się Apple, które broniło się przed Flashem, określając technologię jako niepotrzebną i archaiczną. Według Jobsa Flash nadawał się tylko i wyłącznie do wyświetlania denerwujących reklam. Dla użytkowników Androida stał się on jednak zaletą, która sprawiała, że mieli dostęp do większych zasobów sieci niż koledzy korzystający z iPhone&#8217;ów. Dotyczyło to w szczególności tabletów z Androidem Honeycomb, które pod tym względem przewyższały iPada.

Oczywiście, jeszcze nie tak dawno temu kluczowe serwisy wideo czy różne usługi w chmurze bazowały na Flashu, ale szybko zaczęło się to zmieniać. Nawet, Google zaczęło przykładać większą wagę do HTML5. Był to niejako cios w plecy Adobe, bo to właśnie partner z Mountain View i jego Android miały pomóc w promocji i rozwoju Flasha na smartfony i tablety, upodobniając je do małych komputerów. Szybko jednak okazało się, że YouTube czy Google Cloud Apps zostały przepisane na HTML5, a śnieżka puszczona z góry przez Jobsa powoli przeistaczała się w lawinę.

Nieco później kolejny partner Adobe, Microsoft całkowicie zrezygnował z Flasha w systemie Windows Phone 7 stawiając na HTML5 (po krótkiej przygodzie z Silverlight). W tym wypadku gigant z Redmond HTML5 postawił nawet nad własnym Silverlightem, który obecnie ma służyć do tworzenia aplikacji na Windowsy. To jednak nie koniec, MS na różnych konferencjach wspominał, że Windows 8 pod układy ARM również nie będzie wspierał Flash Playera. Tu Qualcomm co prawda pokazywał, że jego obsługa będzie możliwa, ale twórcy okienek nie interesowali się już tym standardem.

Na placu bitwy o Flasha z liczących się platform pozostał tylko Android. Niestety, fragmentacja systemu nie pozwoliła Adobe na poprawną optymalizację wtyczki pod wszystkie dostępne na rynku smartfony. Różne wersja Androida, milion różnych konfiguracji sprzętowych czy dziesiątki alternatywnych przeglądarek zrobiły swoje. Zresztą Flash Player działał bardzo dobrze jedynie na tabletach z Honeycombem i Tegrą 2, a jego wcześniejsze wersje do w miarę poprawnego działania wymagały procesora co najmniej 1 GHz i 512 MB pamięci RAM, które były zarezerwowane dla high-endowych urządzeń (dostępność jedynie od Androida 2.x nie pomogła w popularyzacji wtyczki). Cóż więc pozostało Adobe? Firma ma zamiar wycofać się z tworzenia nowych wersji wtyczki dla urządzeń mobilnych, ale nie ma zamiaru niszczyć całego dorobku.

Po pierwsze, nie pojawi się już żadna nowa wersja Flash Playera for Mobile, a jedynie łatki do wersji dostępnych w tabletach. Dotyczy to urządzeń z Androidem powyżej 3.x oraz BlackBerry PlayBooka. Sama wtyczka w obecnej wersji wciąż będzie dostępna na urządzenia mobilne, ale producent będzie powoli przekonywał deweloperów do przesiadki na Adobe AIR, o większych możliwościach. Będzie ono mogło być wykorzystywane do prostego tworzenia natywnych aplikacji na niemal każdą z mobilnych platform.

Po drugie, Adobe może przerzucić się na HTML5, który obecnie staje się standardem i jest wykorzystywany na szeroką skalę przez największych graczy na rynku z Google, Apple i Microsoftem na czele. Co więcej, standard jest wspierany przez wszystkie mobilne OS-y. Nie tylko Androida czy iOS, ale i badę, Windows Phone czy nadchodzące BBX. Wnioski te mogą potwierdzić ostatnie doniesienia o zwolnieniu przez Adobe grupy 750 deweloperów z oddziałów w Stanach i Europie, którzy rzekomo pracowali nad flashową wtyczką.

Czy powinniśmy rozpaczać porzuceniu Flasha? Obiektywnie patrząc na jego rozwój chyba nie. Umożliwiał on korzystanie z wielu napisanych tylko we Flashu stron WWW z poziomu telefonów komórkowych, ale po prawdzie było w tym więcej marketingu niż realnych korzyści. Szczególnie patrząc na problemy z wtyczką na niektórych urządzeniach i brak jej wsparcia przez alternatywne przeglądarki WWW. Oczywiście androidowcy mogą spać spokojnie, ponieważ ciągle będą mieli małą przewagę nad użytkownikami iOS czy Windows Phone. Przewagę jeszcze przez jakiś czas&#8230; Decyzja Adobe pokazała jednak, że to Apple miało miejsce, a Flash nie jest rozwiązaniem, które jest niezbędne w telefonach komórkowych.

Brak Flasha w sprzęcie mobilnym może również zwiastować powolne wycofanie technologii z komputerów. Tu również decydującą rolę mogą odgrywać produkty Apple, jak choćby iPad, który jest masowo wykorzystywany do przeglądania stron WWW. Deweloperzy powoli mogą dostrzec, że nie ma sensu korzystać z kilku standardów, skoro jest HTML5. Widać zresztą to już teraz, a liczba stron optymalizowanych pod produkty Apple robi wrażenie i dowodzi, że liczą się one bardziej niż Androidy jako urządzenia do przeglądania zasobów Sieci. Prawdopodobnie więc, to HTML5 będzie przyszłością i zgubą Flasha, o czym mówiło się od dawna. Ostatnim gwoździem do trumny produktu Adobe może okazać się Windows 8, który będzie nastawiony na HTML5. Ba, mówi się nawet o tym, że gigant z Redmond Silverlighta i Flasha może całkowicie zastąpić właśnie HTML5. Nie nastąpi to od razu, ale w ciągu najbliższych lat.

Niewykluczone, że standard wkrótce całkowicie zniknie. Jeżeli wszyscy czołowi producenci oprogramowania będą stale rozwijali i stawiali na HTML5 może się to okazać pożyteczne dla nas wszystkich. W końcu lepszy jest jeden standard wspierany przez wszystkich, niż kilka rozrzuconych między platformami. Powinno ułatwić to pracę deweloperów, a użytkownicy nie powinni mieć problemów z kompatybilnością. Na razie jednak to jedynie pieśń przyszłości. Pewne jest to, że Flash póki co będzie dalej zaletą Androidów, ale jednocześnie słowa Jobsa sprawdziły się i nie pożyje on długo w urządzeniach mobilnych.

Źródło: komorkomania.pl


Podobne Tematy
Temat Forum Autor
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

[FAQ] Mały dla początkujących

iPhone/iPod touch/iPad xJAmaTOx
Brak nowych postów

Awaryjne zasilanie dla urządzeń mobilnych

Newsy daanielito
Brak nowych postów

2,25 miliarda mobilnych urządzeń w roku 2014

Newsy ziomek
Brak nowych postów

Skype wchodzi na rynek urządzeń mobilnych

Newsy DSV
Brak nowych postów

Zestaw darmowych aplikacji mobilnych dla podróżników

Newsy Laki1231
Brak nowych postów

Steve Jobs: kończymy wsparcie dla iPhone'a 2G

Newsy ziomek
Brak nowych postów

CyanogenMod9 dla kolejnych urządzeń

Newsy xJAmaTOx
Brak nowych postów

Tuner telewizji cyfrowej dla urządzeń Apple

Logitec Japan wprowadza do sprzedaży tuner One-Seg dla iPada, iPhone'a i iPoda touch.

Akcesoria & Gadżety xJAmaTOx
Brak nowych postów

PlayStation Suite dla wszystkich urządzeń z Androidem?

Newsy Laki1231
Brak nowych postów

Adobe Photoshop Touch w AppStore. Gratka dla grafików?

Recenzje Gier i Aplikacji xJAmaTOx