Autor Wiadomość
Laki1231 Game over: smartfonowe granie króluje nad Nintendo i Sony Napisany: 10 Lis 2011 07:44 Game over: smartfonowe granie króluje nad Nintendo i Sony   Postaw piwo autorowi tego posta




Piwa: 20/6
<div style="text-align:center;font-weight:bold;"><a href="http://s2.blomedia.pl/komorkomania.pl/images/2011/11/nintendo-android-630-final.png" rel="nofollow" title="link do obrazka">[Kliknij aby zobaczyć obrazek]</a></div>


Jeszcze kilka lat temu granie na smartfonach nie było zbyt popularne. Mobilna rozrywka pozostawała domeną Sony PlayStation Portable i Nintendo DS. Z roku na rok sytuacja zmieniała się na korzyść urządzeń mobilnych z iOS-em i Androidem na pokładzie. Nic dziwnego &#8211; ich popularność stale rośnie, a wraz z nią gry na nie wydawane. Jak bardzo?

Granie to jedna z podstawowych czynności, jakie umożliwiają smartfony &#8211; nikogo nie powinno to dziwić. Zaskoczeniem mogą okazać się statystyki opracowanie na podstawie badań Flurry.com i grupy NDP przeprowadzonych w Stanach Zjednoczonych. Jeszcze w 2009 w gry grano głównie na Sony PSP i Nintendo DS, które stanowiły 81% rynku. Jego wartość wzrosła dzięki smartfonom o 500 mln dolarów.

Rok później największy udział miało również Nintendo DS z 57%. PSP cały czas pozostawało w tyle, jednak z produktem DS wciąż zagarniały większość rynku. Zauważalny był już wzrost udziału urządzeń z iOS i Androidem &#8211; o 15%. Zwiększyły one swoją wartość na rynku o 800 mln dolarów.

<div style="text-align:center;font-weight:bold;"><a href="http://s1.blomedia.pl/komorkomania.pl/images/2011/11/mobile-gaming-pie-chart.jpg" rel="nofollow" title="link do obrazka">[Kliknij aby zobaczyć obrazek]</a></div>


W 2011 roku urządzenia z iOS i Androidem stanowiły już większość rynku, spychając tym samym z pozycji lidera konsole przenośne z udziałem 42%. iOS i Android dostarczyły w tym roku aż 1,9 miliarda dolarów. Użytkownicy smartfonów znacznie chętniej grają w gry i je kupują. Czy przewaga komórek się utrzyma? Czy Nintendo 3DS i Sony PlayStation Vita zdołają odwrócić tę sytuację?

Raczej nie. Obecny stan rzeczy wskazuje na to, że gracze chętniej kupują tańsze i prostsze gry, w które mogą grać w dowolnym momencie, uruchomić je na chwilę, na poczekaniu. Oczywiście coraz popularniejsze stają się też tytuły wymagające od użytkowników większego skupienia i poświęcenia więcej czasu.

Dwurdzeniowe urządzenia już dziś są w stanie wiele zaoferować. W 2012 roku czeka nas wielka ofensywa czterordzeniowych smartfonów i tabletów oraz zaawansowanych gier, które obsłużą nowe i obecne układy. Pewne jest, że jakość rozrywki na smartfonach znacznie się zwiększy.

Flurry szacuje wartość rynku gier mobilnych na 3,3 miliarda dolarów. Żaden producent konsol przenośnych nie zamierza odpuścić walki o udział w tym rynku, możemy więc spodziewać się ciekawego rozwoju wydarzeń. Na walce skorzystają przede wszystkim gracze, którym zostaną udostępnione jeszcze bardziej zaawansowane urządzenia i &#8211; przede wszystkim &#8211; gry znacznie lepszej jakości.

Źródło: komorkomania.pl


Podobne Tematy
Temat Forum Autor
Brak nowych postów

Game Api

Składnik niezbędny do uruchomienia niektórych gier na s60v5

Gry Jack
Brak nowych postów

Sony przejmuje pełną kontrolę nad Sony Ericssonem.

Czy to koniec SE?

Newsy Laki1231
Brak nowych postów

Sony, Nintendo i Nokia pozwane

Newsy Gamer
Brak nowych postów

Sony pracuje nad Xperią Play 2?

Newsy xJAmaTOx
Brak nowych postów

Smartfonowe podsumowanie targów CES 2012

Newsy Laki1231
Brak nowych postów

Android 3.2 powiększy smartfonowe aplikacje na tablecie

Newsy Laki1231
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

[C7] Granie w internecie

Pytania i Problemy z telefonami domix
Brak nowych postów

Nokia Nintendo

Newsy ramzestoja
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nintendo Ds emulator

Szukam maciejos26
Brak nowych postów

Nintendo DS Lite

176x220 Szymuś