| Autor | Wiadomość | |
|---|---|---|
| Laki1231 | |
|
<div style="text-align:center;font-weight:bold;"><a href="http://s2.blomedia.pl/komorkomania.pl/images/2011/11/nintendo-android-630-final.png" rel="nofollow" title="link do obrazka">[Kliknij aby zobaczyć obrazek]</a></div> Jeszcze kilka lat temu granie na smartfonach nie było zbyt popularne. Mobilna rozrywka pozostawała domeną Sony PlayStation Portable i Nintendo DS. Z roku na rok sytuacja zmieniała się na korzyść urządzeń mobilnych z iOS-em i Androidem na pokładzie. Nic dziwnego – ich popularność stale rośnie, a wraz z nią gry na nie wydawane. Jak bardzo? Granie to jedna z podstawowych czynności, jakie umożliwiają smartfony – nikogo nie powinno to dziwić. Zaskoczeniem mogą okazać się statystyki opracowanie na podstawie badań Flurry.com i grupy NDP przeprowadzonych w Stanach Zjednoczonych. Jeszcze w 2009 w gry grano głównie na Sony PSP i Nintendo DS, które stanowiły 81% rynku. Jego wartość wzrosła dzięki smartfonom o 500 mln dolarów. Rok później największy udział miało również Nintendo DS z 57%. PSP cały czas pozostawało w tyle, jednak z produktem DS wciąż zagarniały większość rynku. Zauważalny był już wzrost udziału urządzeń z iOS i Androidem – o 15%. Zwiększyły one swoją wartość na rynku o 800 mln dolarów. <div style="text-align:center;font-weight:bold;"><a href="http://s1.blomedia.pl/komorkomania.pl/images/2011/11/mobile-gaming-pie-chart.jpg" rel="nofollow" title="link do obrazka">[Kliknij aby zobaczyć obrazek]</a></div> W 2011 roku urządzenia z iOS i Androidem stanowiły już większość rynku, spychając tym samym z pozycji lidera konsole przenośne z udziałem 42%. iOS i Android dostarczyły w tym roku aż 1,9 miliarda dolarów. Użytkownicy smartfonów znacznie chętniej grają w gry i je kupują. Czy przewaga komórek się utrzyma? Czy Nintendo 3DS i Sony PlayStation Vita zdołają odwrócić tę sytuację? Raczej nie. Obecny stan rzeczy wskazuje na to, że gracze chętniej kupują tańsze i prostsze gry, w które mogą grać w dowolnym momencie, uruchomić je na chwilę, na poczekaniu. Oczywiście coraz popularniejsze stają się też tytuły wymagające od użytkowników większego skupienia i poświęcenia więcej czasu. Dwurdzeniowe urządzenia już dziś są w stanie wiele zaoferować. W 2012 roku czeka nas wielka ofensywa czterordzeniowych smartfonów i tabletów oraz zaawansowanych gier, które obsłużą nowe i obecne układy. Pewne jest, że jakość rozrywki na smartfonach znacznie się zwiększy. Flurry szacuje wartość rynku gier mobilnych na 3,3 miliarda dolarów. Żaden producent konsol przenośnych nie zamierza odpuścić walki o udział w tym rynku, możemy więc spodziewać się ciekawego rozwoju wydarzeń. Na walce skorzystają przede wszystkim gracze, którym zostaną udostępnione jeszcze bardziej zaawansowane urządzenia i – przede wszystkim – gry znacznie lepszej jakości. Źródło: komorkomania.pl |
||
| Podobne Tematy | |||
|---|---|---|---|
| Temat | Forum | Autor | |
Game ApiSkładnik niezbędny do uruchomienia niektórych gier na s60v5 |
Gry | Jack | |
Sony przejmuje pełną kontrolę nad Sony Ericssonem.Czy to koniec SE? |
Newsy | Laki1231 | |
Sony, Nintendo i Nokia pozwane |
Newsy | Gamer | |
Sony pracuje nad Xperią Play 2? |
Newsy | xJAmaTOx | |
Smartfonowe podsumowanie targów CES 2012 |
Newsy | Laki1231 | |
Android 3.2 powiększy smartfonowe aplikacje na tablecie |
Newsy | Laki1231 | |
[C7] Granie w internecie |
Pytania i Problemy z telefonami | domix | |
Nokia Nintendo |
Newsy | ramzestoja | |
Nintendo Ds emulator |
Szukam | maciejos26 | |
Nintendo DS Lite |
176x220 | Szymuś | |